音乐业务
游戏音乐

游戏中的背景音乐可按照应用场景做以下分类:
一、登陆音乐:登陆界面使用,30s-1min,循环处理;
二、过场音乐:过场动画使用,根据视频决定长度,不循环;
三、主城音乐:在主场景使用,1-3min,循环处理;
四、地图音乐:地图或战斗讲解时使用,30s-1min,循环处理;
五、战斗音乐:战斗或主玩法场景使用,长度不定,循环处理;
六、事件音乐:胜利失败、升级等事件时使用,2s-10s,不循环。
游戏音乐虽然不是主角
但却是一款成功游戏中不可或缺的部分
有很多游戏也许我们已经记不清楚它的玩法、画面、剧情
但其中熟悉的旋律也许一生也难以从脑海中抹去

游戏音乐作品欣赏